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(48) フラッシュ動画壁紙・宇宙サイクロイド曲線美のマトリックス
By とり 2004/10/04/Mon/07:18:00
コメント
マトリックスの中でサイクロイドは神秘的な存在はありません。
パラメーターはボタンで選べます。全パターンすべてのサイクロイドを見る(作る)事ができるので挑戦してください。

ボタンアクション(変数単位ピクセル)
◆内輪とは中の車輪(内ギヤ)の半径です。(内ギヤの半径)
◆半径とはその車輪の中心から描画点までの距離です。(内ギヤの中心からえんぴつの先を入れる穴までの距離)
◆回転とは中の車輪が外輪を回る回数です。(えんぴつを回す回数)

《動きの読み方》
(その1) 内側の車輪は時計の3時のところから時計回りに回転します。(えんぴつの先は内輪の中心より水平に3時の向きの直線上、X軸上右の向き、つまり、一直線上の左から9時>時計の中心>内ギヤの中心>えんぴつの穴>3時、でございます)。
 3時から9時までの180度(下部)と反対側(上部)では色が違います。車輪が時計回り(下に)回り始めると、えんぴつの先(描画の動点)はその反対に(上に)回り始めます。これで車輪とえんぴつの動きが追跡できます。2色1組の帯がえんぴつ1回転です。

(その2) 完成したあとフラッシュして描画の高速再生があります。これは1コマ(2色1組の帯)が外枠の外輪を内側のギヤが1周したときの軌跡です。

(^o^)/百円ショップでもプラスッチックのサイクロイドのおもちゃがありますよね。あれをイメージしてください。中にはめる大きさの違うギヤ、それが内輪です。外輪はフレームとなる外側の輪のことです。
(^o^)自動autoと固定fixedの描画パターンが選べます。デフォルトは自動Playです。バラメーターが変化して毎回異なる絵になります。
固定だと変数は変化しません。
≪(゜ω゜)ν動き出すとSTOPを押すまで繰り返し描画します。
描画の終了毎にインターバルの時間が10秒ほどあります。
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